【满城三带黄金甲】“Resident Evil”重启版比魔改版还烂?

“Resident Evil”电子游戏系列是日本大咖电玩公司Capcom的台柱游戏,全球出货总数超过一亿套,也是Capcom旗下第一个卖出一亿套的游戏系列。

20年前,导演Paul W. S. Anderson看中了这款风靡全球的游戏,拍成电影,但大肆加入了自己的诠释与风格,还硬是虚构了一个全新角色Alice当女主角。

虽然乌克兰动作女星Milla Jovovich从此成为电影版“Resident Evil”的活招牌,但保罗导演下重手改编还是让许多玩粉不爽,拒绝接受电影版是游改,而批评为魔改。

即便如此,由保罗掌舵的电影版,却得以一拍再拍,15年间上映了6部,已是游改电影的一项纪录。要不是这系列已疲态尽显、无以为继,保罗可能都还不打算见好就收。

保证原汁原味

正当大家以为电影版就此寿终正寝,没想到在保罗系列的最后一部“Resident Evil: The Final Chapter”上映之间,制作公司Constantin Film就官宣将打造重启版,还声称恐怖大师温子仁有兴趣参与。

但隔年传出编导最终由惯拍恐怖片(包括两部鲨鱼片“47 Meters Down”)的英国导演Johannes Roberts操刀。温子仁也随后解释当初的“加盟意愿”其实八字还没一撇,过后出任另一部游改电影“Mortal Kombat”重启版的监制(那部上映后劣评如潮)。

生化危机重启版制作公司信誓旦旦宣称,新作“Resident Evil: Welcome to Raccoon City”绝对会与保罗版本不同,会更忠于游戏原著,更原汁原味,更着重恐怖元素。

结果只有与“保罗版本不同”这点有做到,其余三项挂保证,却是挂了羊头卖的狗肉,看到票房和口碑之后,恐怕面子先挂不住。

丧尸忽隐忽现

首先整部片子的大环境就已不尽人意,浣熊市是拥有10万人口的城市,影片却只呈现了个残破小镇……喂,这是Raccoon City,不是Raccoon Town好吗,我英文再不好起码也懂得这两者在规模上的区别。

然后非常方便地塑造了人去楼空的残景,一个死镇(不是形容死气沉沉,而是真的死剩没几人)应该省下不少制作费吧,但搞到一间小警察局成为整个镇上人气最旺的地方,会不会离谱了一点。

说气氛,好吧这重启版的确还原了该有的恐怖氛围,但来来去去就是乌漆麻黑里搞各种jump scare,老派又老套,会被吓到才怪。

各种丧尸择人而噬的画面,很多时候也是在阴暗环境中笼统闪现,配以不时close up来close up去,既取巧又廉价。那种灯灭无声,火光出现就冒出来叫几声,就叫恐怖?这叫幼稚吧。

在丧尸片满天飞满地走的今时今日,导演你到底是太低估观众的涉猎能力,还是阁下没upgrade自己?有时间看一下“Train to Busan”或“Kingdom”吧,韩国丧尸片都拍得比你好上百倍了。

主角光环爆表

说角色,几乎全体“主要”人物的身份背景来历,都模糊不清兼无趣,Claire算是第一顺位女主角,孤儿院的童年反复出现,却带不出什么耸动过往,看了都觉得浪费时间。

被卡车司机摸大腿没反应那段是要表达什么?泰山崩于前而色不改,还是见惯大风大浪?我没看懂。

雨伞企业的阴谋揭穿,活像发现了原来是你偷吃了我的薯条一样,这么平铺直叙是小学生讲故事比赛吗。

Chris的人设倒还像样一点,不过个性依旧不鲜明。鲜明的是他和另一警员进到古堡内,遭受丧尸围剿,两人都弹尽枪绝,警员束手无策惨成丧尸嘴边肉,Chris却不仅能全身而退还毫发无伤?

不是不能接受主角光环,但麻烦check一下光环亮度好吗,太亮很刺眼,尤其是在跟别人排排站的对比之下。

大boss说挂就挂

Jill在本片存在感低到无语,想必玩粉会大嚷:说好的忠于原著、原汁原味呢?

Wesker作为二五仔,还真是很有古惑仔般的二五仔范儿,由始至终都一副TM到底发生什么事、怎会这样的表情,看了都替他难受,不是应该城府很深的吗?

Leon肯定也是另一个玩粉看了会大叫退票的角色,菜鸟归菜鸟,外型也跟原著差太远了吧,然后连警察局外近在咫尺的大爆炸也听不到……什么耳机隔音设备这么牛,我也要一副!

最后那变异体大boss,魔神般降临,对着镜头震耳欲聋吼叫,让我想起Venom的好孩子Carnage,这凡人遇上了大概也只能俯首称臣任由宰割的怪物,结果出场不到几分钟,就傻傻站在那里给菜鸟一炮KO,菜鸟还故作幽默说什么是在头等舱找到的炮弹……(额上三条线)

简单说,“Resident Evil: Welcome to Raccoon City”就是要故事没故事,要反转没反转,要恐怖不恐怖,要精彩不精彩,反正你要什么它就偏不给你什么。

片尾彩蛋暗示了会有续集……我只想说,我宁愿重刷一遍保罗的魔改版,看爱丽丝大开杀戒都要痛快得多。

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